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ブラ三領地敵兵算出機【新3兵種対応版】

※基本設定※(距離は小数点以下5位程度迄たっぷり入力推奨)
MAP設定   乱数設定   単騎許容損耗率
☆の数地形
距離
※鹵獲計算機設定※(オプション入力)
スキル(1)%+ スキル(2)%+ スキル(3)%+ 天候考慮

※計算結果※(読み取り専用)
【合計防御力】
対歩→最大 最小
対槍→最大 最小
対弓→最大 最小
対騎→最大 最小

対斧→最大 最小
対双→最大 最小
対錘→最大 最小
【単騎許容損耗率必要攻撃力:β(検証中)】
◆歩兵武将→
◇槍兵武将→
◆弓兵武将→
◇騎兵武将→

◆斧兵武将→
◇双剣武将→
◆錘兵武将→
【乱数設定時の合計防御力】
対歩兵→
対槍兵→
対弓兵→
対騎兵→
対斧兵→
対双兵→
対錘兵→
【獲得撃破スコア(参考)】
最大出現時
最小出現時
乱数設定時

※重要事項※
・β及びβ3表記について
 誤差が発生しており、検証継続中。
 のため、ご注意ください。

【出現兵士数:下級兵】
剣兵:最大 最小
盾兵:最大 最小
槍兵:最大 最小
弓兵:最大 最小
騎兵:最大 最小

【出現兵士数:上級兵】
大剣:最大 最小
重盾:最大 最小
矛槍:最大 最小
弩兵:最大 最小
近衛:最大 最小
【出現兵士数:鋭兵】
戦斧:最大 最小
双剣:最大 最小
大錘:最大 最小

【概算鹵獲資源量:β3】 スキル(1)~(3)計
【1.0倍】木 合計
【1.2倍】木 合計
【1.5倍】木 合計
【2.0倍】木 合計
【2.5倍】木 合計
【3.0倍】木 合計
【3.5倍】木 合計
【4.0倍】木 合計
【5.0倍】木 合計
【10.倍】木 合計

【使い方】

1.「MAP設定」でプレイ中サーバの期を選択してください。
2.「☆の数と地形」を選択して下さい。地形は順に(森-岩-鉄-穀)です。
3.「距離」で出兵先までの距離を入力してください。小数点以下第6位くらいまで突っ込むと良いかもしれません。詳細は距離計算機へ
4. 1~3 入力後、計算ボタンを押すと出現数等が算出されます。
Option.乱数設定で最小~最大の間の任意の出目を設定出来ます。兵種毎の設定は出来ません。鹵獲スキルで鹵獲の資源獲得UP率の合計値を入力すると、鹵獲資源計算の値がより正確になるかもしれません。

【注意事項】

  • このページはJavascriptを使用しているのでスクリプトONにして下さい。
  • 民兵基準数を公開ツールに流用する場合、ご一報願います。
  • 掲載数値については可能な限り検証していますが、仕様変更や計算ミス等により、実際と異なる可能性があります。計算値の利用について何らかの不利益や被害を受けても当サイトは一切関知しません。
  • 計算機表示データの考え方に関しましては、以下の各項目を参照してください。
  • 【領地部分のコメント表記等について】処理上のコメントです。「未確定、仮、推定」等の確定ではない表現の文言がある場合、正確度が低い可能性があります。
  • 【補足】:「合計防御力」は武将単騎や一種類の兵士を使用時に、対応する対兵種防御力を見て参考にして下さい。

【更新履歴】

  • [2022/10/06 00:30]【最大許容損耗率必要攻撃力】計算機:β採用。UI変更。
  • [2022/08/30 18:30]【MAP k-2v】実装
  • [2022/06/17 03:59]【MAP n-2v】実装
  • [2022/06/17 00:19]【MAP n-2v】仮
  • [2022/02/14 02:35]【鹵獲計算機】設定欄を改良?
  • [2022/02/13 02:30]【鹵獲計算機:β(未検証版)】を実装。間違ってたらごめんね。
  • [2021/08/13 18:11]【MAP j-2v】対応
  • 2020年までの更新歴→ReleaseLog

【問い合わせ】

  • ご意見、苦情、バグ、基本値のミス等は→【問い合わせ・質問】まで
    • また、基本値の指摘の際は出現兵数の記載(コピペで結構です)をお願いします。