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ブラ三領地敵兵算出機【新3兵種対応版】

  • 実装済:【a-2v ~ h-2v】【j-2v】【l-2v】【m-2v】
    • 未実装/実装予定:【i-2v:実装鯖無】【k-2v:実装鯖無】
<設定&使い方>
MAP設定   乱数設定
☆の数地形
距離 ←ターゲットまでの距離を(小数点以下たっぷり記入する)
←計算ボタンを押す↓に答えを表示。
出現数
剣兵最大 最小
盾兵最大 最小
槍兵最大 最小
弓兵最大 最小
騎兵最大 最小

大剣最大 最小
重盾最大 最小
矛槍最大 最小
弩兵最大 最小
近衛最大 最小

戦斧最大 最小
双剣最大 最小
大錘最大 最小
合計防御力
対歩→最大 最小
対槍→最大 最小
対弓→最大 最小
対騎→最大 最小

対斧→最大 最小
対双→最大 最小
対錘→最大 最小
乱数設定時の合計防御力
対歩兵→
対槍兵→
対弓兵→
対騎兵→
対斧兵→
対双兵→
対錘兵→
【参考】獲得撃破スコア(β2)
最大出現時   最小出現時   乱数設定時

※撃破スコアに関する考え方は経験値と撃破スコアをご覧下さい。

【問い合わせ】

  • 民兵基準数を公開ツールに流用する場合、ご一報願います*1
  • 【使い方】
    1.「期」でプレイ中サーバの期を選択してください。
    2.「☆の数と地形」を選択して下さい。地形は順に(森-岩-鉄-穀)です。
    3.「距離」で出兵先までの距離を入力してください。小数点可能(第6位くらいまで突っ込むと良いかもしれません。)です。
    4.入力後、計算ボタンを押すと出現数等が算出されます。
    • 補足
      「最大」及び「最小」は敵兵出現幅です。時間などは関係せず、乱数で決まります。
      「合計防御力」は武将単騎や一種類の兵士を使用時に、対応する対兵種防御力を見て参考にして下さい。
      このページはJavascriptを使用しているのでスクリプトONにして下さい。
  • 【領地部分のコメント表記等について】
    • 【確定】【OK】ほぼ間違い無いと思われます。
    • 【推計】【適用】【パターン適用】計算しきれない部分について他MAPや過去の情報を元に、間違ってはいないであろうという推測を含んでいます。誤差に注意。
    • 【仮】上記推計等で見積もられたものの、他の可能性を捨てきれない場合に表記しています。
  • 【更新履歴】
    • [2021/08/13 18:11]【MAP j-2v】対応
    • 2020年までの更新歴→ReleaseLog

バグや基本値のミスについてはこちらまでコメントよろしくお願いします。
また、基本値の指摘の際は出現兵数の記載(コピペで結構です)をお願いします。


*1 最近、○○さんの配布するツールの~~で始まる問い合わせに困ってます。