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君主官位と君主官位ポイント

2024/03/14以降の仕様

官位名称の変更・新旧対照表

所属ワールド毎順位新官位旧官位
1位皇帝丞相
2位丞相三公
3位大司馬
4位三師
5~6位九卿
7~9位三公
10~13位九卿
14~18位太守
19~30位州牧
31~50位国相31位以下官位P10以上の中で
10%毎に1等級~10等級
51~100位太守
101~150位県令
151~250位県長
251~400位亭長
それ以下401位以下官位P10以上の中で
5%毎に1等級~3等級
10%毎に4等級~9等級
その下15%10等級
10P未満等級外

総合力・官位ランキングの新設

総合力とは……

  • 総合力とは、官位ポイント合計値の百の桁の数字です。
    • 例えば700ポイントであるなら★7となります。
      • ちなみに、2024/03/14 22:41更新の各鯖上位10人の総合力はこんな感じ……
        順位w1w3w4w7*1w11w20w24w28w32w34
        1位★24★19★16★22★26★19★20★21★14★15
        2位★24★18★16★19★15★16★14★16★11★12
        3位★21★18★16★18★15★15★13★15★10★9
        4位★19★17★16★18★14★14★13★13★10★8
        5位★18★16★15★17★13★14★13★12★10★7
        6位★18★15★15★15★13★13★13★11★9★7
        7位★17★14★15★14★13★13★12★11★9★6
        8位★17★14★15★13★12★12★11★10★9★6
        9位★17★14★15★13★12★12★11★10★8★6
        10位★17★14★14★13★12★12★11★10★8★6

官位ランキングの新設

  • [統計タブ]→[個人タブ]→[君主官位]で現在の順位が表示されます。
    • 順位順は、総合力順と思われ……、★数でおおよそ(?)どんな感じ(?)か分かります。

新設カウント項目

  • 攻撃項目
    • 檄令
    • 奮迅
  • 鹵獲項目
    • 軍興
    • 殷富
  • 防御項目
    • 応身
  • 速度項目
    • 拠点→拠点(武将)・拠点(兵士)に細分化

君主官位ポイント

  • 君主官位ポイントは以下の8項目に対して数値化したもので……
  • 計算式やカウント条件は以下の通りであると推測される。

計算

  • 計算は、各項目単位で行われ、攻撃、忠誠心といった大分類単位で集計される。
    • 各項目単位での端数は、大分類単位で集計した際に切り捨てられる。
      • 例えば……、大分類攻撃の武将19.12P、兵士19.22P、拠点(武将)20.01P、拠点(兵士)20.92Pだとすれば……、合計で79.27Pとなるが、端数が切り捨てられ、79Pとして表示される。

実際の官位ポイントのカウント条件*2

攻撃

  • サンプル数15。適合数15。
    • 下記計算で異なる結果となった場合は、ContactUsよりスクショを送って頂けますとありがたいです。
      カウント対象1Pあたり備考
      武将上位10枚200万カウントは武将単位で主将の重複不可
      最大効果のアクティブスキル

      同時に常時発動可能なパッシブスキルの合計

      (例:○○の大帝撃・○○の進撃・主将の○鏡の場合は
      大帝撃+鏡の値
      兵士800
      拠点(武将)55コスト
      内25コスは全拠点限定
      480
      拠点(兵士)400
      檄令30コスト4万数値はSL4.5コストの攻撃力強化数値
      檄令の数値計算は……コチラ

      ※同一武将は、最もスキル効果の高い武将のみ計算されるが
      適当な武将の副将にセットすれば、副将効果分数値として加算
      奮迅上位10枚100

忠誠心

忠誠心カウント対象1Pあたり
武将上位10枚70
拠点55コスト
内25コスは全拠点限定
30

速度

  • 32例中、全件適合*3
    速度カウント対象1Pあたり
    武将上位10枚1500
    兵士450
    拠点(武将)55コスト
    内25コスは全拠点限定
    105
    拠点(兵士)280

鹵獲

  • 下記計算について……サンプル数36君主。
    • 適合君主数32。
      • 1P以内の誤差4君主であることから、まぁまぁ概ねこのくらいの数字じゃね? ってことで!
        鹵獲カウント対象1Pあたり備考
        武将上位10枚425%前後?
        拠点55コスト
        内25コスは全拠点限定
        160%前後?単独拠点系と全拠点系で基準値が
        違うかもしれないが、サンプル数不足のため未解明
        恵沢全対象120万前後?
        軍興4万前後?
        殷富5000万前後?

兵器

兵器カウント対象1Pあたり備考
拠点攻撃力上位10枚200雄飛の策略や賢女の策略はカウント対象外
拠点追加ダメージ200

防御*4

  • サンプル数14。適合数10。サンプル不足のためスクショ提供してくれる方求む。
    防御カウント対象1Pあたり
    武将上位10枚160万前後?
    兵士600前後?
    拠点(武将)55コスト
    内25コスは全拠点限定
    600前後?
    拠点(兵士)300前後?
    忠誠心上位10枚45前後?
    応身上位10枚30前後?

回復

回復カウント対象1Pあたり
HP回復(ファイル)全対象180
HP回復(デッキ)450
討伐ゲージ回復1800

内政

内政カウント対象カウント方法
or
1Pあたり
オススメスキル
建設短縮100%以上1枚=1.8P
96.5%以上1枚=0.9P
兵生産短縮99%以上1枚=1.2P
90%以上1枚=0.6P
資源収入上位10スキル*565課金:富国論。鏡・鑑スキルでコピーすると尚よし!
無課金:プレミアムライトUC4コスに〇〇技術等を付与

2024/03/14メンテナンス実施前までの仕様はこちらを御覧下さい


*1 w7のみ21:41更新
*2 一部推定含む
*3 2025/06/01再計算実施
*4 単位P再計算中
*5 ○○の鏡等については元スキルと合計で1スキルとしてカウント