QandA
問い合わせについての回答集†
【a-2v ★5 NPC】†
| | 対歩兵 | 対槍兵 | 対弓兵 | 対騎兵 | 対斧兵 | 対双兵 | 対錘兵 |
矛砦 | | 7,542,000 | 7,252,000 | 6,106,000 | 8,450,000 | 4,670,000 | 5,270,000 | 3,638,000 |
弩砦 | | 7,836,000 | 9,520,000 | 8,266,000 | 7,190,000 | 3,662,000 | 4,520,000 | 7,232,000 |
近砦 | | 8,070,000 | 6,424,000 | 8,770,000 | 7,694,000 | 5,954,000 | 4,040,000 | 5,378,000 |
ALL砦 | | 7,996,000 | 7,792,000 | 7,954,000 | 7,898,000 | 4,774,000 | 4,622,000 | 5,428,000 |
【W29鯖】リンクが表示されない同盟について†
南蛮襲来の振れ幅を検証して欲しい†
- 詳細につきましては、【南蛮襲来検証】にて順次拡充することと致します。
経験値及び撃破スコアに関する質問は→【ExP】に移動しました。†
絶対勝利可能な攻撃力とは?†
- 最近*1、領地敵兵算出機で算出した最大合計防御力以上で出兵したが、相討ち*2した。と言うような内容の問い合わせが来ております。
- 最大合計防御力が出現した状況下で、それと同じ攻撃力だった場合、相討ちします。
- 最大合計防御力と同じ攻撃力だった場合の最大損耗率は100%。HP100-100=0で相討ち。つまり、それ以上の戦力が必要です。具体的な戦力算出は面倒なので自分でやって下さい(投
- ただし、明らかに過剰な戦力ではありますが、最大合計防御力+1%あれば、確実にHP1以上で帰還するはずです*3。
最近更新頻度が下がっているが、今後も新MAPに対応してくれるのか?†
- 本日*4、新map i-1tに対応した様に、可能な限り対応継続いたします。
- 基本的にmixiプラットフォームでのみ新マップを確認していますので、Y鯖にて、W鯖に先行して実装された際には、問い合わせから一言お願い致します。引き続きよろしくお願いいたします。
内蔵版のブラウザ一騎当千への配慮は?†
- 当サイト管理者・管理協力者共にブラウザ一騎当千のプレイは行っておりません。
事細かな連絡などを頂ければ、対応可能な場合もあります。
従来板はもう更新しないのか?(盾兵未実装板)†
- MC☆アクシズ、一騎当千のプレイヤー様から、これ以上更新しないのか? 情報が古くて心配との意見が寄せられています。
- ブラウザ三国志の場合ですが、1期目民兵(a-1)は2009年から、盾兵実装の2013年まで同じ値が利用されていました。
よって、運営側から特に告知がされない限り同じ値であると考えられます。
- MC☆アクシズ、一騎当千などブラウザ三国志ベースの他のゲームについてリアルタイムで監視しておりませんので、何か気が付いた点が有ればお問い合わせ頂けると幸いです。
敵兵算出機の仕様など†
- 乱数設定とは何か?乱数設定について
- 自分がプレイしているMAPはどれか?
- 基本的に、期開始時の運営からのアナウンスを参照して下さい。
当サイトでも気まぐれに追跡していますが、最新では無いことがあります。→MAPタイプ情報
2014/10/13 「e-2t」で距離5.34,☆8 糧15,単騎53万を出したが、全滅した†
- 以下の-6~6迄の簡易図面をご覧下さい。
- 距離 5.34と記入されておりますが、距離、5.34という領地は、ブラウザ三国志の仕様上あり得ません。距離5.39の誤認であると思われます。
よって、ご指摘の弓単騎53万では、MAX出現の場合、全滅することが有ると思われます。
公式発表による各マップの適用について†
- 2013/12/05 公式の発表によれば
MAP名称 | 何ゲーム目か? |
a-1t | 1 |
b-1t | 2 |
c-1t | 3-4 |
d-1t | 5-9 |
e-1t | 10-11 未実装 |
e-2t | 10-11の調整 |
f-1t | 12- |
と書いてあるけど……実際↑の発表通りにMAPが運用されないこともあるので、
当サイトでは、全て、MAP名称表記になりました。