南蛮襲来検証
- 当コンテンツは執筆中です。不明確な情報が多い可能性があります。
2024/11/15以降開始ゲームでの南蛮仕様変更まとめ†
- 「猛攻編」と「極攻編」の追加実装
- 南蛮階級用のポイントが「南蛮総合ポイント」に変更される。従前は「南蛮撃退ポイント」。
- 南蛮総合ポイントは南蛮襲来を防ぎきった際に付与される「南蛮撃退ポイント」と援軍に送った兵士が南蛮襲来時に消耗した際に付与される「南蛮援軍ポイント」の合計値である。
- 統計>個人>南蛮襲来の構成要素変更
- 「南蛮総合ポイント」「南蛮撃退ポイント」「南蛮援軍ポイント」
- 従前は「南蛮撃退ポイント」「到達数(進攻編)」「到達数(強攻編)」で、どこまで到達できたかというステージ情報が表示されなくなる
- 南蛮襲来画面の「襲来時間」が「3分」固定になる
- 従前の「3分・10分・30分・1時間」と1時間以降の24時間以内の任意時間に襲来するか選択できる機能は廃止された。
- 「即実行」については継続で、機能変更はない
- 複数部隊が襲来する南蛮ステージについて、「襲来」ボタンを押し「即実行」しなかった場合の南蛮兵の着弾時間が「襲来ボタン」を押してから第1部隊:3分後、第2部隊:1時間3分後、第3部隊:2時間3分後に変更された
- 従前は、第1部隊:3分後、第2部隊:8分後、第3部隊:13分後だった
- 南蛮階級の追加と一部名称変更
- 報告書の件名変更
- 変更後:『【○○編】第○章 南蛮ステージのタイトル名 ○撃 【同盟名】君主名(拠点名)が南蛮兵に攻撃されました】 撃退結果【成功or失敗】』
- 変更前:『【同盟名】君主名(拠点名)が南蛮兵に攻撃されました』
南蛮襲来とは†
- 指定した自拠点にNPCを襲撃させて経験値を得る機能(とかでいいのか?
- 自分や同盟員が造兵した兵士や武将のみで防御する「進攻編」と、進攻編の防御に南蛮専用の兵士「南蛮衛兵」を加えた兵力で防御する「強攻編」・「猛攻編」・「極攻編」がある。
- 【進攻編】大剣・矛・弩・近衛が襲来してくる。
- 【強攻編】矛・弩・近衛・斧・双・錘が襲来してくる。
- 【猛攻編】本拠地と城壁塔へ同時に矛・弩・近衛・斧・双・錘が襲来してくる。城壁塔を建設しなければ実施することが出来ない。南蛮衛兵は本拠地と城壁塔で何%ずつ配置するか南蛮画面で設定出来る。初期配置は半々の設定。
- 【極攻編】60分間で何回南蛮を受けられるか。
- 極攻編を除き、襲来する兵数は推定値が公開されているが、推定値通りの数が来るわけでは無い。推定値よりも増えたり減ったりする。振れ幅については、本稿で詳述している。
南蛮撃退ポイント(南蛮総合ポイント†
- 南蛮襲来を撃退すると貰えるポイント。ポイント数は受ける南蛮ステージによって予め設定されている数値。南蛮撃退ポイントの累計で階級があがり、階級昇級時にアイテムが貰える。
- 2024/11/15以降開始のワールドでは、南蛮援軍ポイントが創設され従来の撃退ポイントと併せて南蛮総合ポイントに改称された。
南蛮援軍ポイント†
- 南蛮開催場所に送った援軍が南蛮により援軍が消耗した場合に付与されるポイント。
- 自拠点からの援軍にも付与される。
- 当然ながら、無防備で援軍全滅させた方が多くのポイントが得られる。
- 付与されるポイント
兵種 | 武将 | 剣・斥候 | 槍・弓・騎・衝車 | 大剣 | 重盾・矛槍・弩・近衛騎・投石機 | 双剣・戦斧・大錘 |
1体損耗毎に貰える 南蛮援軍ポイント | なし | 6 | 12 | 18 | 24 | 36 |
- どうやったら援軍P貰えるの? って聞かれたので……
- 南蛮開催地(自拠点でも同盟員拠点でも可)に援軍を送る
- 南蛮襲来で兵士を溶かす
- 溶かされた援軍兵士数×上記係数=南蛮援軍ポイント
南蛮階級と報酬と援軍ポイントだけで何とか獲得する場合の造兵目安†
階級 | 南蛮総合ポイント | 報酬 | 援軍Pだけでなんとか… |
上級兵 | 鋭兵 |
農民 | 0 | - | - | - |
兵卒 | 100 | 小麗チケット×1 | 5 | 3 |
伍長 | 350 | 1000BPコイン×2 | 15 | 10 |
什長 | 1300 | 小麗チケット×3 | 55 | 37 |
伯長 | 4000 | No.4231 UC水鏡(自分用)×1 | 167 | 112 |
屯長 | 10000 | シルバーEXチケット×1 | 417 | 278 |
部曲督 | 53000 | 大鳳チケット×1 | 2209 | 1473 |
司馬 | 130000 | 指南チケット×1 | 5417 | 3612 |
都尉 | 230000 | No.4230 R水鏡(自分用)×1 | 9584 | 6389 |
校尉 | 380000 | ゴールドEXチケット×1 | 15834 | 10556 |
中郎将 | 920000 | No.4229 SR水鏡(自分用)×1 | 38334 | 25556 |
牙門将軍 | 1250000 | 皇龍チケット×1 | 52084 | 34723 |
中領将軍 | 1850000 | No.4228 UR水鏡(自分用)×1 | 77084 | 51389 |
平南将軍 | 2500000 | プラチナEXチケット×1 | 104167 | 69445 |
安南将軍 | 5000000 | No.4227 L水鏡(自分用)×1 | 208334 | 138889 |
鎮南将軍 | 25000000 | No.4227 L水鏡(自分用)×1 | 105万 | 694445 |
征南将軍 | 60000000 | No.4227 L水鏡(自分用)×2 | 250万 | 167万 |
名称変更輔国大将軍 | 150000000 | No.4227 L水鏡(自分用)×2 | 625万 | 417万 |
New南中大将軍 | 350000000 | 神王チケット×2 | 1459万 | 973万 |
New上軍大将軍 | 800000000 | ダイヤモンドEXチケット×2 | 3334万 | 2223万 |
New中軍大将軍 | 1800000000 | 玉璽チケット×1 | 7500万 | 5000万 |
New大将軍 | 3500000000 | No.4595 SL水鏡×1 | 1億4584万 | 9723万 |
南蛮襲来兵士数の振れ幅検証†
- 南蛮襲来兵士数は、ゲーム画面上の表記の推定値よりも増減する。
検証結果:振れ幅とパターン†
- 振れ幅 基準値±10%
- パターン:振れ幅の中でランダム。
0.04%刻み(当該南蛮以外の南蛮でも同じか検証中 →気のせいでした。
- 偏りも見られないため、ホントのランダム。武将を入院させたくなければ……運営表記の防御力+1割は必須。
試行内容(進攻編)†
- 基準兵数:矛2,500:進攻編第1章「No.7 【第一章 南蛮の強襲に備えよ 其七】」
- 結果
- 最大 2,745(基準比 +9.80%)
- 最小 2,266(基準比 -9.36%)
- 平均
2,456.15 → 2467.61 → 2480.64
- 基準値比
-1.7542% → -1.2956% → -0.7745%
試行内容(強攻編)†
- 基準兵数:錘19,000:強攻編第1章「No.12 【第一章 新たなる脅威 其十二】」
- 試行回数:12回24隊×2ワールド*1の合計24回48隊(1回の襲来で同じ基準兵数の2部隊が襲来する)
- 1隊目:最大20,801(基準比 +9.48%)::最小17,203(基準比 -9.46%)::平均18926.75(基準比-0.39%)
- 2隊目:最大20,895(基準比 +9.97%)::最小17,229(基準比 -9.32%)::平均19294.21(基準比+1.55%)
軍議所【南蛮関連】†
号令の効果範囲†
- 南蛮の号令:南蛮襲来時の武将と兵士の防御力をUPする号令。
- 効果時間は30分で、南蛮の防御力だけUP。普通の敵襲には無効。
| 南蛮実施君主が使用 | 援軍派兵元君主が使用 |
南蛮の号令 | 援軍の号令 | 南蛮の号令 | 援軍の号令 |
南蛮実施君主兵士 実施拠点所属 | 〇 | × | × | × |
南蛮実施君主兵士 実施拠点以外所属 | 〇 | ○ | × | × |
南蛮衛兵 | 〇 | × | × | × |
援軍派兵元君主兵士 | 〇 | × | × | 〇 |
南蛮太守と南蛮衛兵†
南蛮太守†
- 南蛮襲来時のみスキル発動させる防御武将。
- 発動可能スキルは……「壁」「陣」「守勢」等の自動発動系スキルのみ。
- 軍費かCP(絵巻)を追加することで、最大5武将まで設定可能。
- 1体目:標準。2体目:軍費5万。3体目:軍費10万。4体目:軍費15万。5体目:軍費20万。
- 一度拡張すればプレイ中の期が終了するまで有効なので、早い時期に解放するのがオススメ。
- 通常/警護デッキにデッキアップしている武将と同じNoの武将を利用可能。
- 但し、同一の武将*2を南蛮太守と通常/警護デッキと重複運用することは不能。
南蛮衛兵を雇おう†
- 南蛮襲来 強攻編のみで使える南蛮衛兵を雇う事が出来ます。
- 【使い方】
- ①軍議所の縦タブ?5個目「南蛮」から「南蛮衛兵」欄へ
②兵種と兵数を選ぼう:10万体~200万体*3
③南蛮襲来から強攻編を選び襲来先を設定しよう! 総防御力を見て反映されていればOK
【注意点】:通常の防衛や進攻編では使えない。上限200万体迄で上限以上は消滅。雇用後に拠点を変更しても兵数は減らない。
【インターバル】:12時間 → 8時間。
1度使用すると上記の時間回復中となり、回復時間経過する迄再雇用出来ない。
雇用兵数 | 価格 | 1CP当たり の兵数 | 満員雇用 回数*4 |
CP | 軍費 | 絵巻 |
10万体 | 400CP | 4万 | 8巻 | 250体 | 20 |
30万体 | 1500CP | 15万 | 30巻 | 200体 | 7 |
60万体 | 4000CP | 40万 | 80巻 | 150体 | 4 |
100万体 | 8000CP | 80万 | 160巻 | 125体 | 2 |
150万体 | 15000CP | 150万 | 300巻 | 100体 | 2 |
200万体*5 | 25000CP | 250万 | 500巻 | 80体 | 1 |
実は防具工場と同盟スキルも……†
- 本拠地の防具工場、同盟スキル(防衛)も南蛮防衛力向上に寄与するが……
課金アイテムの効果範囲†
- 課金アイテム:防御力10%UP、南蛮襲来防御UPの効果範囲は以下の通り
兵士や武将の所属 | 派兵元君主防御10%UP | 南蛮実施君主防御力10%UP | 南蛮襲来防御UPアイテム(参考) |
援軍派兵元所属 | 防御力10%UP | 作用せず | 有効 |
南蛮実施君主所属 | 作用せず | 防御力10%UP | 有効 |
標高効果(高地)†
- 兵士の防御力基礎値に+20%される
- 実際の計算方法
- 南蛮実施拠点(高地)所属兵士:((高地兵士防御力基礎値)×(南蛮の号令%+スキル%+防具工場%*6×課金アイテム*7
- 援軍拠点所属兵士(標高問わず):((高地兵士防御力基礎値)×(南蛮の号令%+援軍の号令%+スキル%+防具工場%*8×課金アイテム*9