#author("2024-03-22T00:43:53+09:00","","") #author("2024-03-28T09:20:12+09:00","","") *2024/03/14以降の仕様 [#u560011b] **官位名称の変更・新旧対照表 [#z4b51146] |所属ワールド毎順位|新官位|旧官位|h |1位|皇帝|丞相| |2位|丞相|三公| |3位|大司馬|~| |4位|三師|~| |5~6位|~|九卿| |7~9位|三公|~| |10~13位|九卿|~| |14~18位|~|太守| |19~30位|州牧|~| |31~50位|国相|31位以下官位P10以上の中で&br;10%毎に1等級~10等級| |51~100位|太守|~| |101~150位|県令|~| |151~250位|県長|~| |251~400位|亭長|~| |それ以下|401位以下官位P10以上の中で&br;5%毎に1等級~3等級&br;10%毎に4等級~9等級&br;その下15%10等級|~| #htmlinsert(kahen) **総合力・官位ランキングの新設 [#we320afc] ***総合力とは…… [#za9158a5] -総合力とは、官位ポイント合計値の百の桁の数字です。 --例えば700ポイントであるなら★7となります。 ---ちなみに、2024/03/14 22:41更新の各鯖上位10人の総合力はこんな感じ…… |順位|w1|w3|w4|w7((w7のみ21:41更新))|w11|w20|w24|w28|w32|w34|h |1位|★24|★19|★16|★22|★26|★19|★20|★21|★14|★15| |2位|★24|★18|★16|★19|★15|★16|★14|★16|★11|★12| |3位|★21|★18|★16|★18|★15|★15|★13|★15|★10|★9| |4位|★19|★17|★16|★18|★14|★14|★13|★13|★10|★8| |5位|★18|★16|★15|★17|★13|★14|★13|★12|★10|★7| |6位|★18|★15|★15|★15|★13|★13|★13|★11|★9|★7| |7位|★17|★14|★15|★14|★13|★13|★12|★11|★9|★6| |8位|★17|★14|★15|★13|★12|★12|★11|★10|★9|★6| |9位|★17|★14|★15|★13|★12|★12|★11|★10|★8|★6| |10位|★17|★14|★14|★13|★12|★12|★11|★10|★8|★6| ***官位ランキングの新設 [#pfed8b8f] -[統計タブ]→[個人タブ]→[君主官位]で現在の順位が表示されます。 --順位順は、総合力順と思われ……、★数でおおよそ(?)どんな感じ(?)か分かります。 **新設カウント項目 [#v7647126] -攻撃項目 --檄令 ---同一Noの武将の場合、一番大きな値のスキルのみカウント ---但し、副将に檄令を入れた場合は、主将のNoでカウントするので……、同じ檄令を複数持つならば、異なる主将に副将セットするとお得かもしれない。 --奮迅 -鹵獲項目 --軍興 --殷富 -防御項目 --応身 *君主官位ポイント [#rd5e6147] -君主官位ポイントは以下の8項目に対して数値化したもので…… -計算式やカウント条件は以下の通りであると推測される。 **計算 [#ya1c21ff] -計算は、各項目単位で行われ、攻撃、忠誠心といった大分類単位で集計される。 --各項目単位での端数は、大分類単位で集計した際に切り捨てられる。 ---例えば……、大分類攻撃の武将19.12P、兵士19.22P、拠点(武将)20.01P、拠点(兵士)20.92Pだとすれば……、合計で79.27Pとなるが、端数が切り捨てられ、79Pとして表示される。 **実際の官位ポイントのカウント条件((一部推定含む)) [#r2bb0723] ***攻撃 [#t519f167] -サンプル数12。適合数12。 --下記計算で異なる結果となった場合は、ContactUsよりスクショを送って頂けますとありがたいです。 ||カウント対象|1Pあたり|備考|h |武将|上位10枚|200万|カウントは武将単位で主将の重複不可&br;最大効果のアクティブスキル&br;+&br;同時に常時発動可能なパッシブスキルの合計&br;&br;(例:○○の大帝撃・○○の進撃・主将の○鏡の場合は&br;大帝撃+鏡の値| |兵士|~|800|~| |拠点(武将)|55コスト&br;内25コスは全拠点限定|480|~| |拠点(兵士)|~|400|~| |檄令|30コスト|4万|数値はSL4.5コストの攻撃力強化数値| |奮迅|上位10枚|100|| ***忠誠心 [#e6684b71] |忠誠心|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|70| |拠点|55コスト&br;内25コスは全拠点限定|30| ***速度 [#j4ef0f27] |速度|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|1500| |兵士|~|500| |拠点|55コスト&br;内25コスは全拠点限定|100| ***鹵獲 [#b2ce0bf2] -下記計算について……サンプル数36君主。 --適合君主数32。 ---1P以内の誤差4君主であることから、まぁまぁ概ねこのくらいの数字じゃね? ってことで! |鹵獲|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|425前後?| |拠点|55コスト&br;内25コスは全拠点限定|160前後?| |恵沢|全対象|120万前後?| |軍興|~|5万前後?| |殷富|~|5000万前後?| ***兵器 [#p6a82141] |兵器|カウント対象|1Pあたり|備考|h |拠点攻撃力|上位10枚|200|雄飛の策略や賢女の策略はカウント対象外| |拠点追加ダメージ|~|200|~| ***防御((単位P再計算中)) [#h57ce6c5] -サンプル数14。適合数10。サンプル不足のためスクショ提供してくれる方求む。 |防御|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|160万前後?| |兵士|~|600前後?| |拠点(武将)|55コスト&br;内25コスは全拠点限定|600前後?| |拠点(兵士)|~|300前後?| |忠誠心|上位10枚|45前後?| |応身|上位10枚|30前後?| ***回復 [#n64a1d06] |回復|カウント対象|1Pあたり|h |HP回復(ファイル)|全対象|180| |HP回復(デッキ)|~|450| |討伐ゲージ回復|~|1800| ***内政 [#s50c2ab5] |内政|カウント対象|カウント方法&br;or&br;1Pあたり|オススメスキル|h |建設短縮|100%以上|1枚=1.8P|| |~|96.5%以上|1枚=0.9P|| |兵生産短縮|99%以上|1枚=1.2P|| |~|90%以上|1枚=0.6P|| |資源収入|上位10スキル((○○の鏡等については元スキルと合計で1スキルとしてカウント))|65|課金:富国論。鏡・鑑スキルでコピーすると尚よし!&br;無課金:プレミアムライトUC4コスに〇〇技術等を付与| *以下は2024/03/14メンテナンス実施前までの仕様です。 [#g38d9f56] *君主官位 [#rf2d1a5e] -((倉庫・アイテムボックス除く))武将カードのスキルやパラメーターを数値化して、官位として表示する。 -ワールド毎に、上位から順に、丞相、三公、九卿等の官位が付与される。 --1位:丞相 --2~4位:三公 --5~13位:九卿 --14~30位:太守 -31位以下で官位ポイント10以上の君主のうち --上位から10%:1等級、11%~20%:2等級、21%~30%:3等級、31%~40%:4等級、41%~50%:5等級、51%~60%:6等級、61%~70%:7等級、71%~80%:8等級、81%~90%:9等級、91~100%:10等級。 -9ポイント以下:等級外 **実際の官位ポイントのカウント条件((一部推定含む)) [#r2bb0723] ***攻撃 [#t519f167] ||カウント対象|1Pあたり|備考|h |武将|上位10枚|200万|カウントは武将単位で主将の重複不可&br;最大効果のアクティブスキル&br;+&br;同時に常時発動可能なパッシブスキルの合計&br;&br;(例:○○の大帝撃・○○の進撃・主将の○鏡の場合は&br;大帝撃+鏡の値| |兵士|~|800|~| |拠点(武将)|25コスト|480|~| |拠点(兵士)|~|400|~| ***忠誠心 [#e6684b71] |忠誠心|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|70| |拠点|~|30| ***速度 [#j4ef0f27] |速度|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|1500| |兵士|~|500| |拠点|25コスト|100| ***鹵獲 [#b2ce0bf2] |鹵獲|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|450| |拠点|25コスト|150| |恵沢|全対象|135万| ***兵器 [#p6a82141] |兵器|カウント対象|1Pあたり|備考|h |拠点攻撃力|上位10枚|200|雄飛の策略や賢女の策略はカウント対象外| |拠点追加ダメージ|~|200|~| ***防御 [#h57ce6c5] |防御|カウント対象|1Pあたり|h |武将|上位10枚|165万| |兵士|~|600| |拠点(武将)|25コスト|620| |拠点(兵士)|~|300| |忠誠心|上位10枚|45| ***回復 [#n64a1d06] |回復|カウント対象|1Pあたり|h |HP回復(ファイル)|全対象|180| |HP回復(デッキ)|~|450| |討伐ゲージ回復|~|1800| ***内政 [#s50c2ab5] |内政|カウント対象|カウント方法&br;or&br;1Pあたり|オススメスキル|h |建設短縮|100%以上|1枚=1.8P|| |~|96.5%以上|1枚=0.9P|| |兵生産短縮|99%以上|1枚=1.2P|| |~|90%以上|1枚=0.6P|| |資源収入|上位10スキル((○○の鏡等については元スキルと合計で1スキルとしてカウント))|65|課金:富国論。鏡・鑑スキルでコピーすると尚よし!&br;無課金:プレミアムライトUC4コスに〇〇技術等を付与|