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ブラ三:大号令イベント[討伐戦](レイド戦

基本

  • 領地へ鹵獲出兵するか殲滅出兵し勝利すると一定の割合で幻影武将が出現するので、それを討伐する催事。基本は1週間。
  • 公式出現割合と幻影武将HP
Star出現割合幻影武将HPレア出現率
通常鯖一部後発鯖
☆10%出現せず出現せず
☆220%1万・2万?5千、1万?
☆340%100,00050,000
☆460%200,000100,000
☆580%1,000,000500,000
☆62,000,0001,000,000
☆7100%10,000,0005,000,0001%
☆820,000,00010,000,0002%
☆9200,000,000100,000,00010%
ボス400,000,000200,000,000

ダメージ計算の基本

  • 幻影武将討伐画面にてデッキアップすると、予想ダメージが表示される。
  • 予想ダメージ計算は以下の通り
    • 予想ダメージ=攻撃基礎値×(討伐ゲージ(%:最低100以上)+レアリティ(%)+同盟(%))
  • 実際のダメージ計算は以下の通り
    • 予想ダメージ×スキル(上限100%)×係数

予想ダメージの計算式

種類最低値区分攻撃基礎値×(討伐ゲージレアリティ同盟加算
攻撃戦区分なし2000+武将攻撃力×1.3×(100~300(%)C:0%
UC:40%
R:80%
SR:120%
UR:160%
L:200%
SL:240%
自分以外
当該幻影武将へ
ダメを与えている
同盟員1君主につき
10%を加算。
最大200%
防御戦区分なし2000+武将平均防御力×1.1
知力戦知力25未満一律2000
知力25以上2000+(知力-25)×2200
速度戦移速15未満一律2000
移速15以上2000+(移速-15)×400

討伐ゲージ

  • 討伐ゲージ100以上が必ず必要。
    • 討伐ゲージが高ければ高いほど有利だが、最大値は300。
      • 1度戦闘を行うと討伐ゲージが20まで下がる。同じ武将を複数回使用したい場合は、討伐ゲージの自然回復を待つか、スキルで回復させるか、課金アイテムを使用する。

レアリティ

レア
C0%
UC40%
R80%
SR120%
UR160%
L200%
SL240%

同盟加算

  • 同じ同盟から当該幻影武将戦に参戦している自分以外の同盟員人数×10%(上限200%)。
    • 発見しただけで、参戦していない場合は加算されない。
  • 効率を目指し続けるなら、21名で同盟を組んでやると……(?)

実際のダメージについて

  • 予想ダメージにスキル効果と0.8~1.2の係数を掛けた数字が実際のダメージとなる。

スキル効果

  • それぞれの戦闘に適合したスキルのみ発動対象。
  • 100%を上回る値であっても、最大効果は+100%迄。

パッシブスキル

  • 自動発動スキルのこと。
    • 基本的に毎回必ず発動する。

アクティブスキル

  • 概ね25%程度の確率で発動する。
    • 本体スキルの他、○○の天明鏡といった鏡(とかミラーとか言われる奴)スキルも発動対象。同時発動ではなく、スキル単位で発動か否かの抽選が行われる。
    • 複数のアクティブスキルの発動率は、計算上それぞれ、2スキルの場合で約43%、3スキルの場合で約57%、4スキルの場合で約68%、5スキルの場合で約76%となる。*1

係数

  • 0.8、0.9、1、1.1、1.2が存在し、試行回数150回では平均1.01となったので、偏りなくランダムであると思われる。


*1 2026/1検証、試行回数それぞれ約40回ずつで概ね誤差4%以内となったことから、概ね正しいと思われる。