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経験値と撃破スコア

  • 兵士や武将を倒すと経験値を得ることが出来る。
    • 同盟ボーナス等の各種経験値加算を除いた加算無しの経験値=撃破スコアだと思って頂いて問題は無い。

兵士から得られる経験値(スコア)

兵種区分兵科スコア
剣兵下級1
盾兵2
斥候1
槍兵2
弓兵
騎兵
衝車
大剣兵上級3
重盾兵4
矛槍兵
弩兵
近衛騎兵
斥候騎兵2
投石機4
戦斧兵鋭兵(上級)
双剣兵
大錘兵

武将から得られる経験値(スコア)

  • 攻撃されたとき(防衛側獲得):武将毎にLv数+6
    • 例)Lv0の武将に攻撃され、これを防御し[戦闘不能]とした場合「6」
    • 例)Lv20の武将に攻撃され、これを防御し[戦闘不能]とした場合「26」
    • 例)Lv150の武将に攻撃され、これを防御し[戦闘不能]とした場合「156」
  • 攻撃するとき(攻撃側獲得):武将毎にLv数+8
    • 例)Lv0の武将が防御している拠点を攻撃し、武将を[戦闘不能]とした場合「8」
    • 例)Lv20の武将が防御している拠点を攻撃し、武将を[戦闘不能]とした場合「28」
    • 例)Lv150の武将が防御している拠点を攻撃し、武将を[戦闘不能]とした場合「158」

防御側獲得時の複数武将防衛時の計算

  • 総獲得経験値÷武将数=端数切り捨て
    • 同じ敵なら武将が少なければ少ないほど多くの経験値を得られる。
  • 端数処理は恐らく切り捨て
    • 例)Lv23の武将に襲われ…以下略…3体の武将で防衛した場合
      • 計算式:(23+6)÷3=9.66666……
        システム上の表記:獲得経験値:9

聞かれそうなこと

  • 武将Lv400でも同じか?
    • 今回の執筆に当たり、Lv0、20、100、150、400で試験したが、いずれも結果は同じだった。
  • 副将の有無による変化
    • 副将は上記各計算の数に含まれないと思われる(検証中
      • 攻撃側がLv400の武将にLv180の副将をセットした武将を撃破したとき、攻撃側の経験値は408だった。
  • 鋭兵について
    • 維持費が1体あたり、糧4+木or岩or鉄2なので、獲得経験値が6ではないか?
      • 下記画像を参照ください。50体を殲滅し獲得経験値が200であったことから、1体当たりの経験値は4であると推測されます。

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添付ファイル: file3061.png 18件 [詳細]